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23 4 月 2026, 周四

掌机圈也反内卷?Playdate:AI辅助编程可以,但别想用AI糊弄游戏内容

前言
你正为AI生成的游戏内容泛滥而烦躁,Playdate却直接划下红线:美术、音乐、剧情用AI?免谈。代码辅助倒可以,但必须公开标注。这台小众掌机宁愿牺牲效率,也要守住创作的“人味”。当整个行业在拼命内卷AI落地,它却反向提速,逼开发者回归手作温度。可问题是,这种倔强能撑多久?玩家真愿意为“无AI”买单吗?

Panic 公司最近给自家高颜值小掌机 Playdate 出了道“硬杠杠”:从本月起,Playdate Catalog 正式拒收任何在美术、音乐、音效、文字或剧情上使用“生成式 AI”的游戏。不过开发者也别慌——拿 AI 辅助写写代码还是可以的,但必须标注清楚用途(比如“用来调过 Lua”),让玩家自己判断要不要买单。

有意思的是,就在新规公布前一天,Panic 刚宣布 Playdate 第三季游戏将在今年晚些时候上线。熟悉这台掌机的朋友知道,买主机就送一季游戏,总共 24 款,每周解锁两款。去年第二季有 12 款游戏,其中一款在写作和编程里用了生成式 AI。于是有人在 Bluesky 上追问:第三季也会披露吗?Panic 直接确认:第三季要求开发者不能在美术、音乐、写作或编程中用 AI。

具体哪些不能用?ChatGPT、谷歌 Gemini 等大语言模型,Stable Diffusion 这类画图工具,还有 MuseNet、Suno 等音乐生成器,通通不行。之前已经上架、用了生成式 AI 的老游戏可以继续留着,但必须标明 AI 具体用在哪儿。Panic 也说了,这套规则“会持续讨论,随时可能调整”。

当然,Playdate 其实挺容易侧载游戏,所以铁了心想用 AI 做游戏的开发者也不是彻底没戏——只不过想进官方商店被更多人发现,那就难多了。(ViWANT未网|未来科技网)